StretchSense手指捕捉系統包含MoCap Pro gloves動(dòng)捕手套和Hand Engine software動(dòng)捕系統軟件兩個(gè)核心組成部分。除了獨立使用進(jìn)行捕捉之外,還可以和Vicon、Optitrack、Xsens肢體動(dòng)捕系統一起聯(lián)合使用。
StretchSense手指捕捉系統除了錄制FBX手指動(dòng)畫(huà)數據之外,還提供面向MotionBuilder、Unity3D、Unreal Engine、Maya和 Xsens 的 stream live實(shí)時(shí)數據流插件,并對Vicon動(dòng)捕系統提供時(shí)間代碼集成支持,可以輕松地將MoCap Pro手指數據與Vicon動(dòng)捕系統的肢體數據進(jìn)行同步。創(chuàng )造自然沉浸式的虛擬手部體驗
作為一種常見(jiàn)的創(chuàng )作工具,手部動(dòng)作目前已經(jīng)在角色動(dòng)畫(huà)中作為一種輔助動(dòng)作來(lái)使用,因為創(chuàng )作精細的手部動(dòng)畫(huà)是一項非常漫長(cháng)且高成本的工作。
內容創(chuàng )作的新形式-用手講故事
與眾不同的拉伸傳感器
的拉伸傳感器技術(shù),獲得生產(chǎn)級的動(dòng)畫(huà)數據
我們的手套使用了與其它手部動(dòng)作捕捉解決方案截然不同的傳感器技術(shù),提供高度可重復和更加準確的手部和手指運動(dòng)測量。捕捉數據曲線(xiàn)非常平滑,不會(huì )出現大幅度的波峰、波谷以及關(guān)鍵幀丟失,這使得動(dòng)畫(huà)師更容易使用它。
1.高精準度、可重復的運動(dòng)測量
2.
無(wú)遮擋或漂移
3.生產(chǎn)級動(dòng)畫(huà)數據
姿勢檢測和機器學(xué)習可根據您的 需求定制解決方案 無(wú)論你需要捕捉表演者流暢的動(dòng)作,還是使用道具的特寫(xiě)動(dòng)作,HandEngine都可以滿(mǎn)足你的需求。手套校準時(shí)間不到一分鐘,方便多表演者同場(chǎng)表演時(shí)進(jìn)行快速校準,最多可同時(shí)管理6名表演者。 的姿勢檢測技術(shù)可以讓你捕捉到流暢連續的手部動(dòng)作,并與表演者同步做出可靠、穩定的道具姿勢。
與姿勢庫相比,動(dòng)畫(huà)師可以更快、更靈活地設置角色手部動(dòng)作關(guān)鍵幀,而無(wú)需調整每個(gè)骨骼??捎糜谧烂娌蹲交蚓蛹夜ぷ鲿r(shí)捕捉關(guān)鍵幀。
在Hand Engine軟件中創(chuàng )建自定義姿勢庫,并且使用姿勢檢測技術(shù)來(lái)輸出與表演者身體動(dòng)作同步的姿勢,極大程度減少了后期制作的時(shí)間。
手套板載一個(gè)micrSD卡插槽。原始動(dòng)作數據會(huì )備份在存儲卡中,可用于其它應用。